使用 Docker 搭建 Java Web 运行环境(JDK + TOMCAT) , 方式二,使用Dockerfile

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11月 142018
 

原文:https://blog.csdn.net/yjk13703623757/article/details/68944549 

Dockerfile文件内容

# 版本信息
FROM centos
MAINTAINER locutus “locutus@foxmail.com”

# OS环境配置
RUN yum install -y wget

# 安装JDK
RUN mkdir /var/tmp/jdk
RUN wget –no-check-certificate –no-cookies –header “Cookie: oraclelicense=accept-securebackup-cookie”  -P /var/tmp/jdk http://download.oracle.com/otn-pub/java/jdk/8u111-b14/jdk-8u111-linux-x64.tar.gz
RUN tar xzf /var/tmp/jdk/jdk-8u111-linux-x64.tar.gz -C /var/tmp/jdk && rm -rf /var/tmp/jdk/jdk-8u111-linux-x64.tar.gz

# 安装tomcat
RUN mkdir /var/tmp/tomcat
RUN wget -P  /var/tmp/tomcat http://archive.apache.org/dist/tomcat/tomcat-8/v8.5.8/bin/apache-tomcat-8.5.8.tar.gz
RUN tar xzf /var/tmp/tomcat/apache-tomcat-8.5.8.tar.gz -C /var/tmp/tomcat && rm -rf /var/tmp/tomcat/apache-tomcat-8.5.8.tar.gz

#设置环境变量
ENV JAVA_HOME /var/tmp/jdk/jdk1.8.0_111
ENV CATALINA_HOME /var/tmp/tomcat/apache-tomcat-8.5.8
ENV PATH $PATH:$JAVA_HOME/bin:$CATALINA_HOME/bin

#打包项目并拷贝到tomcat webapps目录
RUN mkdir /var/tmp/webapp
ADD ./  /var/tmp/webapp
RUN cd  /var/tmp/webapp  && cp /var/tmp/webapp/war/sm_new.war /var/tmp/tomcat/apache-tomcat-8.5.8/webapps/

#开启内部服务端口
EXPOSE 8080

#启动tomcat服务器
CMD [“./var/tmp/tomcat/apache-tomcat-8.5.8/bin/catalina.sh”,”run”] && tail -f /var/tmp/tomcat/apache-tomcat-8.5.8/logs/catalina.out 

使用Dockerfile构建镜像

# docker build -t tomcat .    

. 表示Dockerfile在当前文件夹下,也可使用绝对路径(/path/to/Dockerfile)来表示

运行容器
# docker run -it -p 12345:8080 –name=tomcat-test  tomcat 
1
然后在命令行键入 Ctrl + p , Ctrl + q,使容器在后台运行

使用 Docker 搭建 Java Web 运行环境(JDK + TOMCAT) , 方式一

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11月 142018
 

转自:https://www.cnblogs.com/zengkefu/p/5667046.html

Docker 是 2014 年最为火爆的技术之一,几乎所有的程序员都听说过它。Docker 是一种“轻量级”容器技术,它几乎动摇了传统虚拟化技术的地位,现在国内外已经有越来越多的公司开始逐步使用 Docker 来替换现有的虚拟化平台了。作为一名 Java 程序员,我们是时候一起把 Docker 学起来了!

本文会对虚拟化技术与 Docker 容器技术做一个对比,然后引出一些 Docker 的名词术语,比如:容器、镜像等,随后将使用 Docker 搭建一个 Java Web 运行环境,最后将对本文做一个总结。

我们先来回顾一下传统虚拟化技术的体系架构:

 

可见,我们在宿主机的操作系统上,可安装了多个虚拟机,而在每个虚拟机中,通过虚拟化技术,实现了一个虚拟操作系统,随后,就可以在该虚拟操作系统上,安装自己所需的应用程序了。这一切看似非常简单,但其中的技术细节是相当高深莫测的,大神级人物都不一定说得清楚。

凡是使用过虚拟机的同学,应该都知道,启动虚拟机就像启动一台计算机,初始化过程是相当慢的,我们需要等很久,才能看到登录界面。一旦虚拟机启动以后,就可以与宿主机建立网络连接,确保虚拟机与宿主机之间是互联互通的。不同的虚拟机之间却是相互隔离的,也就是说,彼此并不知道对方的存在,但每个虚拟机占用的都是宿主机的硬件与网络资源。

我们再来对比一下 Docker 技术的体系架构吧:

 

可见,在宿主机的操作系统上,有一个 Docker 服务在运行(或者称为“Docker 引擎”),在此服务上,我们可开启多个 Docker 容器,而每个 Docker 容器中可运行自己所需的应用程序,Docker 容器之间也是相互隔离的,同样地,都是占用的宿主机的硬件与网络资源。

Docker 容器相对于虚拟机而言,除了在技术实现上完全不一样以外,启动速度较虚拟机而言有本质的飞跃,启动一个容器只在眨眼瞬间。不管是虚拟机还是 Docker 容器,它们都是为了隔离应用程序的运行环境,节省我们的硬件资源,为我们开发人员提供福利。

我们再来看看 Docker 的 Logo 吧:

 

很明显,这是一只鲸鱼,它托着许多集装箱。我们可以把宿主机可当做这只鲸鱼,把相互隔离的容器可看成集装箱,每个集装箱中都包含自己的应用程序。这 Logo 简直的太形象了!

需要强调的是,笔者并非否定虚拟化技术,而是想通过本文让更多的读者了解如何使用 Docker 技术,让大家知道除了虚拟化技术以外,还有另一种替代技术,也能让应用程序隔离起来。

下面,我们将结合一个 Java Web 应用的部署过程,来描述如何“烹饪”Docker 这份美味佳肴。您准备好了吗?我们现在就开始!

原料

前提条件

首先,您要准备一个 CentOS 的操作系统,虚拟机也行。总之,可以通过 Linux 客户端工具访问到 CentOS 操作系统就行。

需要说明的是,Ubuntu 或其它 Linux 操作系统也能玩 Docker,只不过本文选择了以 CentOS 为例,仅此而已。

CentOS 具体要求如下:

  1. 必须是 64 位操作系统
  2. 建议内核在 3.8 以上

通过以下命令查看您的 CentOS 内核:

uname -r

如果执行以上命令后,输出的内核版本号低于 3.8,请参考下面的方法来来升级您的 Linux 内核。

对于 CentOS 6.5 而言,内核版本默认是 2.6。首先,可通过以下命令安装最新内核:

rpm –import https://www.elrepo.org/RPM-GPG-KEY-elrepo.org
rpm -ivh http://www.elrepo.org/elrepo-release-6-5.el6.elrepo.noarch.rpm
yum -y –enablerepo=elrepo-kernelinstall kernel-lt

随后,编辑以下配置文件:

vi /etc/grub.conf

将default=1修改为default=0。

最后,通过reboot命令重启操作系统。

重启后如果不出意外的话,再次查看内核,您的 CentOS 内核将会显示为 3.10。

如果到这里,您和我们所期望的结果是一致的。恭喜您!下面我们就一起来安装 Docker 了。

安装 Docker

只需通过以下命令即可安装 Docker 软件:

rpm -Uvh http://download.fedoraproject.org/pub/epel/6/i386/epel-release-6-8.noarch.rpm
yum -yinstall docker-io

可使用以下命令,查看 Docker 是否安装成功:

docker version

若输出了 Docker 的版本号,则说明安装成功了,可通过以下命令启动 Docker 服务:

service docker start

一旦 Docker 服务启动完毕,我们下面就可以开始使用 Docker 了。

做法

就像曾经安装软件一样,我们首先需要有一张刻录了该软件的光盘,如果您使用的是虚拟光驱,那么就需要运行一种名为“镜像”的文件,通过它来安装软件。在 Docker 的世界里,也有一个名为“镜像”的东西,已经安装我们所需的操作系统,我们一般成为“Docker 镜像”,本文简称“镜像”。

那么问题来了,我们从哪里下载镜像呢?

Docker 官网 确实已经提供了所有的镜像下载地址,可惜在国内却是无法访问的。幸好国内好心人提供了一个 Docker 中文网,在该网站上可以下载我们所需的 Docker 镜像。

下载镜像

我们不妨还是以 CentOS 为例,通过以下步骤,下载一个 CentOS 的镜像。

首先,访问 Docker 中文网,在首页中搜索名为“centos”的镜像,在搜索的结果中,有一个“官方镜像”,它就是我们所需的。

然后,进入 CentOS 官方镜像页面,在“Pull this repository”输入框中,有一段命令,把它复制下来,在自己的命令行上运行该命令,随后将立即下载该镜像。

最后,使用以下命令查看本地所有的镜像:

docker images

当下载完成后,您应该会看到:

REPOSITORY                TAG                 IMAGE ID            CREATED             VIRTUAL SIZE
docker.cn/docker/centos   centos6             25c5298b1a36        7 weeks ago         215.8 MB

如果看到以上输出,说明您可以使用“docker.cn/docker/centos”这个镜像了,或将其称为仓库(Repository),该镜像有一个名为“centos6”的标签(Tag),此外还有一个名为“25c5298b1a36 ”的镜像 ID(可能您所看到的镜像 ID 与此处的不一致,那是正常现象,因为这个数字是随机生成的)。此外,我们可以看到该镜像只有 215.8 MB,非常小巧,而不像虚拟机的镜像文件那样庞大。

现在镜像已经有了,我们下面就需要使用该镜像,来启动容器。

启动容器

容器是在镜像的基础上来运行的,一旦容器启动了,我们就可以登录到容器中,安装自己所需的软件或应用程序。既然镜像已经下载到本地,那么如何才能启动容器呢?

只需使用以下命令即可启动容器:

docker run -i -t -v /root/software/:/mnt/software/ 25c5298b1a36/bin/bash

这条命令比较长,我们稍微分解一下,其实包含以下三个部分:

docker run <相关参数> <镜像 ID> <初始命令>

其中,相关参数包括:

  • -i:表示以“交互模式”运行容器
  • -t:表示容器启动后会进入其命令行
  • -v:表示需要将本地哪个目录挂载到容器中,格式:-v <宿主机目录>:<容器目录>

假设我们的所有安装程序都放在了宿主机的/root/software/目录下,现在需要将其挂载到容器的/mnt/software/目录下。

需要说明的是,不一定要使用“镜像 ID”,也可以使用“仓库名:标签名”,例如:docker.cn/docker/centos:centos6。

初始命令表示一旦容器启动,需要运行的命令,此时使用“/bin/bash”,表示什么也不做,只需进入命令行即可。

安装相关软件

为了搭建 Java Web 运行环境,我们需要安装 JDK 与 Tomcat,下面的过程均在容器内部进行。我们不妨选择/opt/目录作为安装目录,首先需要通过cd /opt/命令进入该目录。

安装 JDK

首先,解压 JDK 程序包:

tar -zxf/mnt/software/jdk-7u67-linux-x64.tar.gz -C .

然后,重命名 JDK 目录:

mv jdk1.7.0_67/ jdk/

安装 Tomcat

首先,解压 Tomcat 程序包:

tar -zxf/mnt/software/apache-tomcat-7.0.55.tar.gz -C .

然后,重命名 Tomcat 目录:

mv apache-tomcat-7.0.55/ tomcat/

设置环境变量

首先,编辑.bashrc文件

vi ~/.bashrc

然后,在该文件末尾添加如下配置:

export JAVA_HOME=/opt/jdk
export PATH=$PATH:$JAVA_HOME

最后,需要使用source命令,让环境变量生效:

source ~/.bashrc

编写运行脚本

我们需要编写一个运行脚本,当启动容器时,运行该脚本,启动 Tomcat,具体过程如下:

首先,创建运行脚本:

vi /root/run.sh

然后,编辑脚本内容如下:

#!/bin/bash
source ~/.bashrc
sh/opt/tomcat/bin/catalina.sh run

注意:这里必须先加载环境变量,然后使用 Tomcat 的运行脚本来启动 Tomcat 服务。

最后,为运行脚本添加执行权限:

chmod u+x/root/run.sh

退出容器

当以上步骤全部完成后,可使用exit命令,退出容器。

随后,可使用如下命令查看正在运行的容器:

dockerps

此时,您应该看不到任何正在运行的程序,因为刚才已经使用exit命令退出的容器,此时容器处于停止状态,可使用如下命令查看所有容器:

dockerps -a

输出如下内容:

CONTAINER ID        IMAGE                             COMMAND             CREATED             STATUS                      PORTS               NAMES
57c312bbaad1        docker.cn/docker/centos:centos6  “/bin/bash”         27 minutes ago      Exited (0) 19 seconds ago                       naughty_goldstine

记住以上CONTAINER ID(容器 ID),随后我们将通过该容器,创建一个可运行 Java Web 的镜像。

创建 Java Web 镜像

使用以下命令,根据某个“容器 ID”来创建一个新的“镜像”:

docker commit 57c312bbaad1 huangyong/javaweb:0.1

该容器的 ID 是“57c312bbaad1”,所创建的镜像名是“huangyong/javaweb:0.1”,随后可使用镜像来启动 Java Web 容器。

启动 Java Web 容器

有必要首先使用docker images命令,查看当前所有的镜像:

REPOSITORY                TAG                 IMAGE ID            CREATED             VIRTUAL SIZE
huangyong/javaweb         0.1                 fc826a4706af        38 seconds ago      562.8 MB
docker.cn/docker/centos   centos6             25c5298b1a36        7 weeks ago         215.8 MB

可见,此时已经看到了最新创建的镜像“huangyong/javaweb:0.1”,其镜像 ID 是“fc826a4706af”。正如上面所描述的那样,我们可以通过“镜像名”或“镜像 ID”来启动容器,与上次启动容器不同的是,我们现在不再进入容器的命令行,而是直接启动容器内部的 Tomcat 服务。此时,需要使用以下命令:

docker run -d -p 58080:8080 –name javaweb huangyong/javaweb:0.1/root/run.sh

稍作解释:

  • -d:表示以“守护模式”执行/root/run.sh脚本,此时 Tomcat 控制台不会出现在输出终端上。
  • -p:表示宿主机与容器的端口映射,此时将容器内部的 8080 端口映射为宿主机的 58080 端口,这样就向外界暴露了 58080 端口,可通过 Docker 网桥来访问容器内部的 8080 端口了。
  • –name:表示容器名称,用一个有意义的名称命名即可。

关于 Docker 网桥的内容,需要补充说明一下。实际上 Docker 在宿主机与容器之间,搭建了一座网络通信的桥梁,我们可通过宿主机 IP 地址与端口号来映射容器内部的 IP 地址与端口号,

在一系列参数后面的是“镜像名”或“镜像 ID”,怎么方便就怎么来。最后是“初始命令”,它是上面编写的运行脚本,里面封装了加载环境变量并启动 Tomcat 服务的命令。

当运行以上命令后,会立即输出一长串“容器 ID”,我们可通过docker ps命令来查看当前正在运行的容器。

CONTAINER ID        IMAGE                   COMMAND             CREATED             STATUS              PORTS                     NAMES
82f47923f926        huangyong/javaweb:0.1  “/root/run.sh”      4 seconds ago       Up 3 seconds        0.0.0.0:58080->8080/tcp   javaweb

品尝

在浏览器中,输入以下地址,即可访问 Tomcat 首页:

http://192.168.65.132:58080/

注意:这里使用的是宿主机的 IP 地址,与对外暴露的端口号 58080,它映射容器内部的端口号 8080。

总结

通过本文,我们了解了 Docker 是什么?它与虚拟机的差别在哪里?以及如何安装 Docker?如何下载 Docker 镜像?如何运行 Docker 容器?如何在容器内安装应用程序?如何在容器上创建镜像?如何以服务的方式启动容器?这一切看似简单,但操作也是相当繁琐的,不过熟能生巧,需要我们不断地操练。

除了这种手工生成 Docker 镜像的方式以外,还有一种更像是写代码一样,可以自动地创建 Docker 镜像的方式。只需要我们编写一个 Dockerfile 文件,随后使用docker build命令即可完成以上所有的手工操作。

比特币 bitcoin-cli 操作示例

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11月 142018
 

很好的入门文章,转自:https://www.jianshu.com/p/1891a083e4fe

查看链信息

bitcoin-cli -rpcconnect=127.0.0.1 -rpcuser=btcrpcusr -rpcpassword=btcrpcpasswd -rpcport=18332 getinfo

-rpcconnect=127.0.0.1 -rpcuser=btcrpcusr -rpcpassword=btcrpcpasswd -rpcport=18332” 为连接信息,之后都省略掉。

根据块儿数查看其hash值

bitcoin-cli getblockhash 1410503

根据hash值查看区块儿详细信息

bitcoin-cli getblock 0000000000000086b55198d8775c6363d275ad8f5eee615e4a2507bbb439b63e

账户列表

bitcoin-cli listaccounts

查看某个账户下的地址

bitcoin-cli getaddressesbyaccount "recive" 

在某个账户下新建地址

bitcoin-cli getnewaddress "recive" 

查看某个地址所属的账户

bitcoin-cli getaccount myCDZbtxJwtY2YKPc5E3tVqfMU8yWMwWRF

查看账户余额

bitcoin-cli getbalance "account_name" 

如果不指定账户名称,则返回总余额。

查看地址收到币的数量

bitcoin-cli getreceivedbyaddress "n3BMgZMA26TcHnVa5iNJeB3PMqkF3cEWBE" 0.02000000 # 指定最小确认数量(默认为1) bitcoin-cli getreceivedbyaddress "address" 6

查看本地address的接收记录

bitcoin-cli listreceivedbyaddress 6
[
  {
    "address": "mgQwXkzXz75zorb4F8L9Bw9PKim6TrbjPY",
    "account": "recive",
    "amount": 1.10000000,
    "confirmations": 153368,
    "label": "recive",
    "txids": [
      "deca83ef57c4a2648f59784756e693bf8db760a86d13101c105d53160079a900"
    ]
  },
  {
    "address": "mhgvU3hh8RNy4Y319w8EehnszSr4XEsLec",
    "account": "recive",
    "amount": 2.00000000,
    "confirmations": 153343,
    "label": "recive",
    "txids": [
      "8691f1fa76cd69dc494de16046f92d15bb25b94e580f228d13784691901c914b",
      "5450567faf25bb43647f4fb70b0d1972c6553482fcfef43254b38f280851c77b"
    ]
  },
  ......
]

转账

# 从默认账户给目标地址转账 bitcoin-cli sendtoaddress "myCDZbtxJwtY2YKPc5E3tVqfMU8yWMwWRF" 0.01 # 从指定账户转账 bitcoin-cli sendfrom "recive" "n3BMgZMA26TcHnVa5iNJeB3PMqkF3cEWBE" 0.01

查看交易详情

bitcoin-cli gettransaction "a3a8382e3f0bbf2d2334bfa9f25558860311640c9a6c2122ea77e9c8cfb34179" 

查看raw交易

bitcoin-cli getrawtransaction "7499046133f298e09decd5775e42d23e0eacdee96425efa8090b706429209468" 

得到hash字符串,解码:

bitcoin-cli decoderawtransaction "0100000001baf023ab403e7a4ec4982d695f9a98d2a88babb8cd7c9c2c27c72425735fa917000000006b483045022100c9f23820000b1d9dcae313907e483138a977a4b6e21a3464c1d09cc4ada203770220194aa9eaf0b4be843f0afdbdf62657cbfdc1278f176817447941c6c559f8f0d9012103863830b0464e964c04bce8fe1385f55a48e478617ecd91a6e7c5266d83f834effdffffff02a086010000000000016ab7938700000000001976a9149e6b3422474214b0fa9461eef68a10f22ce1aa9288acc6851500" 

也可以直接通过 transaction id 查看交易的 JSON 对象:

bitcoin-cli getrawtransaction d63b10919f548ccd6e8a48954826aacde0e9f4aac250d965a1c3eee5f044f454 true

查看帮助

  • 命令列表
bitcoin-cli help 
  • 某个命令的详细帮助信息
bitcoin-cli help sendtoaddress

API 文档:

http://chainquery.com/bitcoin-api
https://en.bitcoin.it/wiki/Original_Bitcoin_client/API_calls_list

测试币水龙头:

https://testnet.manu.backend.hamburg/faucet
https://testnet.coinfaucet.eu/en/

测试网络工具网站:

https://testnet.blockchain.info
https://live.blockcypher.com/btc-testnet/
https://test-insight.bitpay.com




转自:https://www.jianshu.com/p/1891a083e4fe

Java 接入 Google Authenticator

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11月 122018
 

转自:https://www.jianshu.com/p/de903c074d77

挺好的文章介绍google authenticator,转自:https://www.jianshu.com/p/de903c074d77

在网络攻击日益泛滥的今天, 用户的密码可能会因为各种原因泄漏. 而一些涉及用户重要数据的服务, 如 QQ, 邮箱, 银行, 购物等等. 一但被有心人利用, 那么除了自己隐私泄漏的风险外, 还存在自己身份被冒充的危害, 更有可能而导致极其严重的结果. 为此谷歌推出了Google Authenticator服务, 其原理是在登录时除了输入密码外, 还需根据Google Authenticator APP输入一个实时计算的验证码. 凭借此验证码, 即使在密码泄漏的情况下, 他人也无法登录你的账户

相关原理

Google Authenticator使用了一种基于 ** 时间 ** 的TOTP算法, 其中时间的选取为自1970-01-01 00:00:00以来的毫秒数除以30与 客户端及服务端约定的 ** 密钥 ** 进行计算, 计算结果为一个 **6 位数的字符串 *( 首位数可能为 0, 所以为字符串 *), 所以在Google Authenticator中我们可以看见验证码每个 30 秒就会刷新一次. 更多详情可查看 Google 账户两步验证的工作原理 一文

实现思路

由上可知, 生成验证码有俩个重要的参数, 其一为 ** 客户端与服务端约定的密钥 **, 其二便为 **30 秒的个数 **

/**
 * 随机生成一个密钥
 */ public static String createSecretKey() {
    SecureRandom random = new SecureRandom(); byte[] bytes = new byte[20];
    random.nextBytes(bytes);
    Base32 base32 = new Base32();
    String secretKey = base32.encodeToString(bytes); return secretKey.toLowerCase();
}
//1970-01-01 00:00:00 以来的毫秒数除以 30  long time = System.currentTimeMillis() / 1000 / 30;

根据这两个参数就可以生成一个验证码

/**
 * 根据密钥获取验证码
 * 返回字符串是因为验证码有可能以 0 开头
 * @param secretKey 密钥
 * @param time      第几个 30 秒 System.currentTimeMillis() / 1000 / 30
 */ public static String getTOTP(String secretKey, long time) {
    Base32 base32 = new Base32(); byte[] bytes = base32.decode(secretKey.toUpperCase());
    String hexKey = Hex.encodeHexString(bytes);
    String hexTime = Long.toHexString(time); return TOTP.generateTOTP(hexKey, hexTime, "6");
}

因为Google Authenticator(* 以下简称 APP*) 计算验证码也需要 ** 密钥 ** 的参与, 而时间 APP 则会在本地获取, 所以我们需要将 ** 密钥保存在 APP 中 **, 同时为了与其他账户进行区分, 除了密钥外, 我们还需要录入 ** 服务名称 , 用户账户 ** 信息. 而为了方便用户信息的录入, 我们一般将所有信息生成一张二维码图片, 让用户通过扫码自动填写相关信息

/**
 * 生成 Google Authenticator 二维码所需信息
 * Google Authenticator 约定的二维码信息格式 : otpauth://totp/{issuer}:{account}?secret={secret}&issuer={issuer}
 * 参数需要 url 编码 + 号需要替换成 %20
 * @param secret  密钥 使用 createSecretKey 方法生成
 * @param account 用户账户 如: example@domain.com 138XXXXXXXX
 * @param issuer  服务名称 如: Google Github 印象笔记
 */ public static String createGoogleAuthQRCodeData(String secret, String account, String issuer) {
    String qrCodeData = "otpauth://totp/%s?secret=%s&issuer=%s"; try { return String.format(qrCodeData, URLEncoder.encode(issuer + ":" + account, "UTF-8").replace("+", "%20"), URLEncoder.encode(secret, "UTF-8")
                .replace("+", "%20"), URLEncoder.encode(issuer, "UTF-8").replace("+", "%20"));
    } catch (UnsupportedEncodingException e) {
        e.printStackTrace();
    } return "";
}

此时再根据上述信息生成二维码, 二维码生成方式可参考以下两种方案

此时选择使用Java的方式返回一个二维码图片流

/**
* 将二维码图片输出到一个流中
* @param content 二维码内容
* @param stream  输出流
* @param width   宽
* @param height  高
*/ public static void writeToStream(String content, OutputStream stream, int width, int height) throws WriterException, IOException {
  BitMatrix bitMatrix = new MultiFormatWriter().encode(content, BarcodeFormat.QR_CODE, width, height, hints);
  MatrixToImageWriter.writeToStream(bitMatrix, format, stream);
}

扫描二维码

扫描二维码

扫描成功后会新增一栏验证码信息

扫描后新增一栏信息

再让用户输入验证码, 与服务端进行校验, 如果校验通过, 则表明用户可以完好使用该功能
因为验证码是使用基于时间的TOTP算法, 依赖于客户端与服务端时间的一致性. 如果客户端时间与服务端时间相差过大, 那在用户没有同步时间的情况下, 永远与服务端进行匹配. 同时服务端也有可能出现时间偏差的情况, 这样反而导致时间正确的用户校验无法通过
为了解决这种情况, 我们可以使用 ** 时间偏移量 ** 来解决该问题,Google Authenticator验证码的时间参数为1970-01-01 00:00:00 以来的毫秒数除以 30, 所以每 30 秒就会更新一次. 但是我们在后台进行校验时, 除了与当前生成的二维码进行校验外, 还会对当前时间参数 ** 前后偏移量 ** 生成的验证码进行校验, 只要其中任意一个能够校验通过, 就代表该验证码是有效的

/** 时间前后偏移量 */ private static final int timeExcursion = 3; /**
 * 校验方法
 * @param secretKey 密钥
 * @param code      用户输入的 TOTP 验证码
 */ public static boolean verify(String secretKey, String code) { long time = System.currentTimeMillis() / 1000 / 30; for (int i = -timeExcursion; i <= timeExcursion; i++) {
        String totp = getTOTP(secretKey, time + i); if (code.equals(totp)) { return true;
        }
    } return false;
}

其他说明

根据以上代码我们可以简单的创建一个Google Authenticator的应用. 但是与此同时, 我们也发现Google Authenticator严重依赖手机, 又因为Google Authenticator** 没有同步功能 **, 所以如果用户一不小心删除了记录信息, 或者 APP 被卸载, 手机系统重装等情况. 就会导致Google Authenticator成为使用者的障碍. 此时我们可以使用 Authy 这款支持 ** 同步功能 ** 的 APP 以解决删除, 卸载, 重装等问题. 同时 Authy 也存在 Chrome 插件 版本, 用于解决在手机丢失的情况下获取验证码.
除了 Authy 这个选择外, 我们还可以使用 ** 备用验证码 ** 的机制用户用于解决上述问题. 即在用户绑定Google Authenticator成功后自动为用户生成多个 ** 备用验证码 **, 然后在前台显示. 并让用户进行保存, 再让用户使用备用验证码进行校验, 以确保用户保存成功, 可以参考 ** 印象笔记 ** 的用法 如何开启印象笔记登录两步验证?

以上所使用的代码可在 Google-Authenticator 中查看

另外本文同时参考了以下资料




作者:jnil
链接:https://www.jianshu.com/p/de903c074d77
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比特币官方钱包: bitcoin钱包(bitcoin-qt),在测试网testnet下运行解决方法

 btc, 区块链  比特币官方钱包: bitcoin钱包(bitcoin-qt),在测试网testnet下运行解决方法已关闭评论
11月 122018
 

目前官网bitcoin.org的钱包客户端已经不再分别提供主网和测试网的app, 而是提供了一个整合的版本,默认启动的是主网,鉴于目前主网同步一次数据需要200多G的数据,空间和时间上都耗不起,那么是否可以使这个app启动在测试网下,甚至是regnet下呢?非常简单:

启动的时候添加参数

window下方式:

  1. 第一步:右键单击 bitcion-qt.exe 创建一个快捷方式

  2. 第二步:右击这个快捷方式并编辑

  3. 第三步 :增加 -testnet  参数并修改图标(以便于区别)

    请注意,参数-testnet前面 要有空格,

    如果bitcoin-qt.exe所在路径包含空格,还要注意参数是加在引号外面(xp)

    还是引号里面(win7)

    建议选择绿色的图标

  4. 第四步:保存,并运行快捷方式

  5. 如果要挖矿 , 只需要在第三步添加 -gen参数 

mac下方式:

Mac上可以使用 Automater 这个软件制作带参数的快捷方式

首选新建一个 Automater 应用, 然后选择 Run Shell Script

使用open命令并编辑所需要的参数

open /Applications/Bitcoin-Qt.app –args -testnet

最后保存该脚本至桌面,下次可以通过桌面快捷方式启动了

regnet等参数都可以通过上面的方式添加。

USDT背后的技术原理

 区块链  USDT背后的技术原理已关闭评论
11月 012018
 

非常好的文章,写的很清楚,推荐,转自:https://kuaibao.qq.com/s/20180610G1GHBJ00

OP_RETURN

在进入正题前,我们需要了解比特币脚本OP_RETURN。

OP_RETURN是比特币0.9版本引入支持一种新的操作符,目的是允许开发者在交易上输出增加40个字节自定义的非交易数据。更多详细信息参考OP_RETURN wiki

USDT

USDT又名Tether,通过Tether提供1:1美元兑换服务,为法币与数字货币提供兑换服务。 国内交易所关闭后,国内玩币的人都知道,这里不过多介绍。

架构

架构图

各层介绍如下:

比特币区块链层,主要实现Tether分布式帐本功能。Tether交易信息通过OP_RETURN保存在比特币的分布式帐本中。

Omni协议层,Omni协议层主要功能如下:

创建与销毁USDT

提供OmniApi

跟踪Tether流通,通过Omnichest.info提供区块链浏览器功能

支持用户交易与保存Tether(USDT)

Tether业务层,Tether业务层主要功能如下:

1. 法币兑换Tether(USDT)

2. Tether(USDT)兑换法币

3. 监管流通中Tether(USDT)

流程

流程图

这里与普通交易所的流程类似。法币兑换USDT,发放相应USDT,USDT兑换法币,回收USDT。

交易

具体看一个交易吧:   8d1447abe44d0dd7e0fdeb1cb130d4f15f2a50dde93068dfe07ed7a7331ca530

先上图:

交易信息-1

主要看交易的输入与输出,这里关注点主要在输出,为什么输出有三个呢? 第一个很容易理解,表示找零 第二个表示什么呢?表示转帐对方的地址,具体参考wiki 第三个OP_RETURN用于存储Tether部分转帐信息

交易信息-2

图中的0x155十六进对应十进制341,在染色币的体系中对应类型表示Tether,具体参考染色币列表。 转帐的数量在哪里体现呢?转帐数字为000002ba7def3000,占用8个字节。对应十进制数字结果为:

交易信息-3

图中显示的Tether的交易的信息,这些交易信息来自比特币交易信息。

omni封装OP_RETURN信息代码如下:

UniValue omni_createpayload_simplesend(const UniValue& params, bool fHelp)

{

if (fHelp || params.size() != 2)

throw runtime_error(

“omni_createpayload_simplesend propertyid \”amount\”\n”

“\nCreate the payload for a simple send transaction.\n”

“\nArguments:\n”

“1. propertyid (number, required) the identifier of the tokens to send\n”

“2. amount (string, required) the amount to send\n”

“\nResult:\n”

“\”payload\” (string) the hex-encoded payload\n”

“\nExamples:\n”

+ HelpExampleCli(“omni_createpayload_simplesend”, “1 \”100.0\””)

+ HelpExampleRpc(“omni_createpayload_simplesend”, “1, \”100.0\””)

);

uint32_t propertyId = ParsePropertyId(params[0]);

RequireExistingProperty(propertyId);

int64_t amount = ParseAmount(params[1], isPropertyDivisible(propertyId));

std::vector payload = CreatePayload_SimpleSend(propertyId, amount);

return HexStr(payload.begin(), payload.end());

}

小结

USDT并没有自己的公有链,而是在比特币交易交易中利用比特币OP_RETURN来保存USDT交易信息。

逻辑上两条链,数据上一条链

USDT钱包地址与比特币地址等同

非交易所内的USDT转帐实际上bitcoin转帐

产生Ethereum HD wallet代码,BIP32、BIP39、BIP44, 使用javascript套件产生Ethereum HD Wallet

 区块链  产生Ethereum HD wallet代码,BIP32、BIP39、BIP44, 使用javascript套件产生Ethereum HD Wallet已关闭评论
11月 012018
 

非常好的文章,来自: https://www.jianshu.com/p/30af695404b0

钱包是很多人第一次接触 Ethereum 或其他虚拟货币的地方。不管是用手机或浏览器的钱包,相信很多人都对一串陌生的单字感到好奇(而且很重要还要备份)。这是源自于 Bitcoin 中钱包的设计,采用这套机制的钱包通常称为 HD Wallet本篇希望简述 HD Wallet 的架构,再使用 JavaScript 套件从头创建一个 Ethereum HD Wallet

虚拟货币钱包

钱包顾名思义是存放$$$。但在虚拟货币世界有点不一样,我的帐户资讯(像是我有多少钱)是储存在区块链上,实际存在钱包中的是我的帐户对应的 key。有了这把 key 我就可以在虚拟货币世界证明我的身份、就可以更改我帐户的状态(像是送钱给别人)。这样来说,虚拟货币钱包实际上是管理和储存 key 的工具。这把 key 就是我的私钥,而帐户是从我的公钥衍伸出来。

Ledger 虚拟货币钱包

BIP32, BIP39, BIP44

BIP 全名是 Bitcoin Improvement Proposals,是提出 Bitcoin 的新功能或改进措施的文件。可由任何人提出,经过审核后公布在 bitcoin/bips 上。BIP 和 Bitcoin 的关系,就像是 RFC 之于 Internet。

而其中的 BIP32, BIP39, BIP44 共同定义了目前被广泛使用的 HD Wallet,包含其设计动机和理念、实作方式、实例等。

  • BIP32:定义 Hierarchical Deterministic wallet (简称 “HD Wallet”),是一个系统可以从单一个 seed 产生一树状结构储存多组 keypairs(私钥和公钥)。好处是可以方便的备份、转移到其他相容装置(因为都只需要 seed),以及分层的权限控制等。

BIP32 定义的 HD Wallet

  • BIP39:将 seed 用方便记忆和书写的单字表示。一般由 12 个单字组成,称为 mnemonic code(phrase),中文称为助记词或助记码。例如:

    rose rocket invest real refuse margin festival danger anger border idle brown

  • BIP44:基于 BIP32 的系统,赋予树状结构中的各层特殊的意义。让同一个 seed 可以支援多币种、多帐户等。各层定义如下:

    m / purpose’ / coin_type’ / account’ / change / address_index

    其中的purporse’固定是44’,代表使用 BIP44。而coin_type’用来表示不同币种,例如 Bitcoin 就是0’,Ethereum 是60’。

Ethereum HD Wallet

Ethereum 的钱包目前均采用以上 Bitcoin HD Wallet 的架构,并订coin_type’为60’,可以在 ethereum/EIPs/issues 中看到相关的讨论。举例来说,在一个 Ethereum HD Wallet 中,第一个帐户(这里的帐户指 BIP44 中定义的account’)的第一组 keypair,其路径会是m/44’/60’/0’/0/0。


创建 Ethereum HD wallet

使用的 JavaScript 套件包含:

  • bip39:实作 BIP39,随机产生新的 mnemonic code,并可以将其转成 binary 的 seed。
  • ethereumjs-wallet:产生和管理公私钥,我使用其中的 hdkey 子套件来创建 HD Wallet。
  • ethereumjs-util:集合许多 Ethereum 需要的运算功能。

安装套件

npm install bip39 ethereumjs-wallet ethereumjs-util --save

汇入套件

var bip39 = require('bip39') var hdkey = require('ethereumjs-wallet/hdkey') var util = require('ethereumjs-util')

产生 mnemonic code

var mnemonic = bip39.generateMnemonic()

取得的 mnemonic code 会像:

rose rocket invest real refuse margin festival danger anger border idle brown

产生 HD wallet

先将 mnemonic code 转成 binary 的 seed。

var seed = bip39.mnemonicToSeed(mnemonic)

使用 seed 产生 HD Wallet。如果要说更明确,就是产生 Master Key 并记录起来。

var hdWallet = hdkey.fromMasterSeed(seed)

产生第一个 Ethereum Address

产生 Wallet 中第一个帐户的第一组 keypair。可以从 Master Key,根据其路径m/44’/60’/0’/0/0推导出来。

var key1 = hdWallet.derivePath("m/44'/60'/0'/0/0")

使用 keypair 中的公钥产生 address。

var address1 = util.pubToAddress(key1._hdkey._publicKey, true)

取得的 Address:

685ce4cbdd5c19b64ca008cb85b83947e5318efa

Encoding Address

Ethereum 很贴心,为了避免大家打错 address(导致把钱送错人),Ethereum 让 Address 变得比较难打?!总之一般会用 EIP55: Mixed-case checksum address encoding 再进行编码。许多钱包也支援用户输入没经过编码的 Address,那就会跳过 checksum 机制,建议还是使用编码过的 Address。

address1 = util.toChecksumAddress(address1.toString('hex'))

最后取得的 Address 会像:

0x685ce4CbDd5c19b64CA008cB85b83947e5318EFA

可以用 Mnemonic Code Converter 验证结果

输入 mnemonic code

产生 Address、公钥、私钥,结果和我取得的 Address 一致


使用 Ethereum HD wallet

把 mnemonic code 记录下来好好保存,就会是一个冷钱包(指不连网路的钱包,所以安全很多)。可以使用产生出来的 address 收 Ether 或任何 REC20 Token。要送钱的话,可以汇入到任一个支援 Ethereum HD Wallet 的钱包。常用的 Ethereum HD wallet 像,在浏览器使用的 MyEtherWallet、MetaMask 和在手机使用的 imToken 等。

MetaMask

题外话,MetaMask 如何在浏览器储存我们的 mnemonic code?

相信大家都了解了,有 mnemonic code 就可以产生 HD Wallet 中所有的 keys。有了 keys 就可以任意送钱包中的 Ether 或 Token 给别人。所以 mnemonic code 很重要!!!那这么重要的东西保存在浏览器不会很危险吗?我便研究下我常用的 MetaMask 浏览器钱包。MetaMask 将加密后的 mnemonic code 存在浏览器的 Local Storage(一块只存在 Local 且不会过期的资料区块)。加密使用用户另外输入的密码,再汇入时会要求用户设定密码(如上图),而每一次重新开启钱包都会要求输入密码。解密算法有 Open Source,也有线上 Live Demo

MetaMask Local Storage


References

其他相关 Ethereum JavaScript 套件

作者:安德森_Anderson
链接:https://www.jianshu.com/p/54a2b14dfdf2
來源:简书
简书著作权归作者所有,任何形式的转载都请联系作者获得授权并注明出处。

Linux下获取占用CPU资源或内存最多的进程的方法

 linux  Linux下获取占用CPU资源或内存最多的进程的方法已关闭评论
10月 262018
 

Linux下获取占用CPU资源最多的10个进程,可以使用如下命令组合:

ps aux|head -1;ps aux|grep -v PID|sort -rn -k +3|head

linux下获取占用内存资源最多的10个进程,可以使用如下命令组合:

ps aux|head -1;ps aux|grep -v PID|sort -rn -k +4|head

    

命令组合解析(针对CPU的,MEN也同样道理):

ps aux|head -1;ps aux|grep -v PID|sort -rn -k +3|head

该命令组合实际上是下面两句命令:

ps aux|head -1

ps aux|grep -v PID|sort -rn -k +3|head

 

 

可以使用一下命令查使用内存最多的10个进程

查看占用cpu最高的进程

ps aux|head -1;ps aux|grep -v PID|sort -rn -k +3|head

或者top (然后按下M,注意这里是大写)

查看占用内存最高的进程

ps aux|head -1;ps aux|grep -v PID|sort -rn -k +4|head

或者top (然后按下P,注意这里是大写)

该命令组合实际上是下面两句命令:

ps aux|head -1
ps aux|grep -v PID|sort -rn -k +3|head

其中第一句主要是为了获取标题(USER PID %CPU %MEM VSZ RSS TTY STAT START TIME COMMAND)。
接下来的grep -v PID是将ps aux命令得到的标题去掉,即grep不包含PID这三个字母组合的行,再将其中结果使用sort排序。
sort -rn -k +3该命令中的-rn的r表示是结果倒序排列,n为以数值大小排序,而-k +3则是针对第3列的内容进行排序,再使用head命令获取默认前10行数据。(其中的|表示管道操作)

补充:内容解释

PID:进程的ID
USER:进程所有者
PR:进程的优先级别,越小越优先被执行
NInice:值
VIRT:进程占用的虚拟内存
RES:进程占用的物理内存
SHR:进程使用的共享内存
S:进程的状态。S表示休眠,R表示正在运行,Z表示僵死状态,N表示该进程优先值为负数
%CPU:进程占用CPU的使用率
%MEM:进程使用的物理内存和总内存的百分比
TIME+:该进程启动后占用的总的CPU时间,即占用CPU使用时间的累加值。
COMMAND:进程启动命令名称

 

、可以使用以下命令查使用内存最多的K个进程

方法1:

ps -aux | sort -k4nr | head -K
如果是10个进程,K=10,如果是最高的三个,K=3

说明:ps -aux中(a指代all——所有的进程,u指代userid——执行该进程的用户id,x指代显示所有程序,不以终端机来区分)

        ps -aux的输出格式如下:

USER       PID %CPU %MEM    VSZ   RSS TTY      STAT START   TIME COMMAND
root         1  0.0  0.0  19352  1308 ?        Ss   Jul29   0:00 /sbin/init
root         2  0.0  0.0      0     0 ?        S    Jul29   0:00 [kthreadd]
root         3  0.0  0.0      0     0 ?        S    Jul29   0:11 [migration/0]
     sort -k4nr中(k代表从第几个位置开始,后面的数字4即是其开始位置,结束位置如果没有,则默认到最后;n指代numberic sort,根据其数值排序;r指代reverse,这里是指反向比较结果,输出时默认从小到大,反向后从大到小。)。本例中,可以看到%MEM在第4个位置,根据%MEM的数值进行由大到小的排序。

     head -K(K指代行数,即输出前几位的结果)

     |为管道符号,将查询出的结果导到下面的命令中进行下一步的操作。

方法2:top (然后按下M,注意大写)

二、可以使用下面命令查使用CPU最多的K个进程

方法1:

ps -aux | sort -k3nr | head -K
方法2:top (然后按下P,注意大写

入门OkHttp使用

 okhttp  入门OkHttp使用已关闭评论
10月 222018
 

OkHttp入门资料,推荐!来自:https://blog.csdn.net/mynameishuangshuai/article/details/51303446

       OkHttp官网地址:http://square.github.io/okhttp/ 
       OkHttp GitHub地址:https://github.com/square/okhttp 
官网的自我介绍: 
       HTTP is the way modern applications network. It’s how we exchange data & media. Doing HTTP efficiently makes your stuff load faster and saves bandwidth. 
OkHttp is an HTTP client that’s efficient by default:

•   HTTP/2 support allows all requests to the same host to share a socket.
•   Connection pooling reduces request latency (if HTTP/2 isn’t available).
•   Transparent GZIP shrinks download sizes.
•   Response caching avoids the network completely for repeat requests.

       OkHttp perseveres when the network is troublesome: it will silently recover from common connection problems. If your service has multiple IP addresses OkHttp will attempt alternate addresses if the first connect fails. This is necessary for IPv4+IPv6 and for services hosted in redundant data centers. OkHttp initiates new connections with modern TLS features (SNI, ALPN), and falls back to TLS 1.0 if the handshake fails. 
       Using OkHttp is easy. Its request/response API is designed with fluent builders and immutability. It supports both synchronous blocking calls and async calls with callbacks. 
       OkHttp supports Android 2.3 and above. For Java, the minimum requirement is 1.7. 
       概括起来说OkHttp是一款优秀的HTTP框架,它支持get请求和post请求,支持基于Http的文件上传和下载,支持加载图片,支持下载文件透明的GZIP压缩,支持响应缓存避免重复的网络请求,支持使用连接池来降低响应延迟问题。

配置方法
(一)导入Jar包 
点击下面链接下载最新v3.2.0 JAR 
http://repo1.maven.org/maven2/com/squareup/okhttp3/okhttp/3.2.0/okhttp-3.2.0.jar 
(二)通过构建方式导入 
MAVEN

<dependency>
  <groupId>com.squareup.okhttp3</groupId>
  <artifactId>okhttp</artifactId>
  <version>3.2.0</version>
</dependency>

GRADLE

compile ‘com.squareup.okhttp3:okhttp:3.2.0’
基本要求
Requests(请求)
       每一个HTTP请求中都应该包含一个URL,一个GET或POST方法以及Header或其他参数,当然还可以含特定内容类型的数据流。

Responses(响应)
       响应则包含一个回复代码(200代表成功,404代表未找到),Header和定制可选的body。

基本使用
       在日常开发中最常用到的网络请求就是GET和POST两种请求方式。

HTTP GET
OkHttpClient client = new OkHttpClient();
String run(String url) throws IOException {
    Request request = new Request.Builder().url(url).build();
    Response response = client.newCall(request).execute();
    if (response.isSuccessful()) {
        return response.body().string();
    } else {
        throw new IOException(“Unexpected code ” + response);
    }
}
Request是OkHttp中访问的请求,Builder是辅助类,Response即OkHttp中的响应。 
Response类:

public boolean isSuccessful()
Returns true if the code is in [200..300), which means the request was successfully received, understood, and accepted.
response.body()返回ResponseBody类
可以方便的获取string

public final String string() throws IOException
Returns the response as a string decoded with the charset of the Content-Type header. If that header is either absent or lacks a charset, this will attempt to decode the response body as UTF-8.
Throws:
IOException
当然也能获取到流的形式: 
public final InputStream byteStream()

HTTP POST
POST提交Json数据

public static final MediaType JSON = MediaType.parse(“application/json; charset=utf-8”);
OkHttpClient client = new OkHttpClient();
String post(String url, String json) throws IOException {
    RequestBody body = RequestBody.create(JSON, json);
    Request request = new Request.Builder()
      .url(url)
      .post(body)
      .build();
    Response response = client.newCall(request).execute();
    f (response.isSuccessful()) {
        return response.body().string();
    } else {
        throw new IOException(“Unexpected code ” + response);
    }
}
使用Request的post方法来提交请求体RequestBody 
POST提交键值对 
OkHttp也可以通过POST方式把键值对数据传送到服务器

OkHttpClient client = new OkHttpClient();
String post(String url, String json) throws IOException {
    RequestBody formBody = new FormEncodingBuilder()
    .add(“platform”, “android”)
    .add(“name”, “bug”)
    .add(“subject”, “XXXXXXXXXXXXXXX”)
    .build();

    Request request = new Request.Builder()
      .url(url)
      .post(body)
      .build();

    Response response = client.newCall(request).execute();
    if (response.isSuccessful()) {
        return response.body().string();
    } else {
        throw new IOException(“Unexpected code ” + response);
    }
}
案例
布局文件:

<?xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″?>
<LinearLayout xmlns:android=”http://schemas.android.com/apk/res/android”
              android:layout_width=”match_parent”
              android:layout_height=”match_parent”
              android:orientation=”vertical”>

    <LinearLayout
        android:layout_width=”match_parent”
        android:layout_height=”wrap_content”
        android:gravity=”center_horizontal”
        android:orientation=”horizontal”>

        <Button
            android:id=”@+id/bt_get”
            android:layout_width=”wrap_content”
            android:layout_height=”wrap_content”
            android:text=”乌云Get请求”/>

        <Button
            android:id=”@+id/bt_post”
            android:layout_width=”wrap_content”
            android:layout_height=”wrap_content”
            android:text=”乌云Post请求”/>

    </LinearLayout>

    <TextView
        android:id=”@+id/tv_show”
        android:layout_width=”match_parent”
        android:layout_height=”wrap_content”/>
</LinearLayout>
 
Java代码: 
由于android本身是不允许在UI线程做网络请求操作的,所以我们自己写个线程完成网络操作

import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;

import com.squareup.okhttp.FormEncodingBuilder;
import com.squareup.okhttp.OkHttpClient;
import com.squareup.okhttp.Request;
import com.squareup.okhttp.RequestBody;
import com.squareup.okhttp.Response;

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {

    private Button bt_get;
    private Button bt_post;

    final OkHttpClient client = new OkHttpClient();

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main2);

        bt_get=(Button)findViewById(R.id.bt_get);
        bt_post=(Button)findViewById(R.id.bt_post);

        bt_get.setOnClickListener(this);
        bt_post.setOnClickListener(this);

    }

    @Override
    public void onClick(View view) {
        switch (view.getId()){
            case R.id.bt_get:
                getRequest();
                break;

            case R.id.bt_post:
                postRequest();
                break;

        }
    }

    private void getRequest() {

        final Request request=new Request.Builder()
                .get()
                .tag(this)
                .url(“http://www.wooyun.org”)
                .build();

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                Response response = null;
                try {
                    response = client.newCall(request).execute();
                    if (response.isSuccessful()) {
                        Log.i(“WY”,”打印GET响应的数据:” + response.body().string());
                    } else {
                        throw new IOException(“Unexpected code ” + response);
                    }
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }).start();

    }

    private void postRequest() {

        RequestBody formBody = new FormEncodingBuilder()
                .add(“”,””)
                .build();

        final Request request = new Request.Builder()
                .url(“http://www.wooyun.org”)
                .post(formBody)
                .build();

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                Response response = null;
                try {
                    response = client.newCall(request).execute();
                    if (response.isSuccessful()) {
                        Log.i(“WY”,”打印POST响应的数据:” + response.body().string());
                    } else {
                        throw new IOException(“Unexpected code ” + response);
                    }
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }).start();

    }

}
执行结果: 

官方Recipes
Synchronous Get(同步Get)
下载一个文件,打印他的响应头,以string形式打印响应体。 
       响应体的 string() 方法对于小文档来说十分方便、高效。但是如果响应体太大(超过1MB),应避免适应 string()方法 ,因为他会将把整个文档加载到内存中。对于超过1MB的响应body,应使用流的方式来处理body。

private final OkHttpClient client = new OkHttpClient();

  public void run() throws Exception {
    Request request = new Request.Builder()
        .url(“http://publicobject.com/helloworld.txt”)
        .build();

    Response response = client.newCall(request).execute();
    if (!response.isSuccessful()) throw new IOException(“Unexpected code ” + response);

    Headers responseHeaders = response.headers();
    for (int i = 0; i < responseHeaders.size(); i++) {
      System.out.println(responseHeaders.name(i) + “: ” + responseHeaders.value(i));
    }

    System.out.println(response.body().string());
  }
Asynchronous Get(异步Get)
       在一个工作线程中下载文件,当响应可读时回调Callback接口。读取响应时会阻塞当前线程。OkHttp现阶段不提供异步api来接收响应体。

private final OkHttpClient client = new OkHttpClient();

  public void run() throws Exception {
    Request request = new Request.Builder()
        .url(“http://publicobject.com/helloworld.txt”)
        .build();

    client.newCall(request).enqueue(new Callback() {
      @Override public void onFailure(Call call, IOException e) {
        e.printStackTrace();
      }

      @Override public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {
        if (!response.isSuccessful()) throw new IOException(“Unexpected code ” + response);

        Headers responseHeaders = response.headers();
        for (int i = 0, size = responseHeaders.size(); i < size; i++) {
          System.out.println(responseHeaders.name(i) + “: ” + responseHeaders.value(i));
        }

        System.out.println(response.body().string());
      }
    });
  }
Accessing Headers(提取响应头)
典型的HTTP头 像是一个 Map

private final OkHttpClient client = new OkHttpClient();

  public void run() throws Exception {
    Request request = new Request.Builder()
        .url(“https://api.github.com/repos/square/okhttp/issues”)
        .header(“User-Agent”, “OkHttp Headers.java”)
        .addHeader(“Accept”, “application/json; q=0.5”)
        .addHeader(“Accept”, “application/vnd.github.v3+json”)
        .build();

    Response response = client.newCall(request).execute();
    if (!response.isSuccessful()) throw new IOException(“Unexpected code ” + response);

    System.out.println(“Server: ” + response.header(“Server”));
    System.out.println(“Date: ” + response.header(“Date”));
    System.out.println(“Vary: ” + response.headers(“Vary”));
  }
Posting a String(Post方式提交String)
       使用HTTP POST提交请求到服务。这个例子提交了一个markdown文档到web服务,以HTML方式渲染markdown。因为整个请求体都在内存中,因此避免使用此api提交大文档(大于1MB)。

public static final MediaType MEDIA_TYPE_MARKDOWN
      = MediaType.parse(“text/x-markdown; charset=utf-8”);

  private final OkHttpClient client = new OkHttpClient();

  public void run() throws Exception {
    String postBody = “”
        + “Releases\n”
        + “——–\n”
        + “\n”
        + ” * _1.0_ May 6, 2013\n”
        + ” * _1.1_ June 15, 2013\n”
        + ” * _1.2_ August 11, 2013\n”;

    Request request = new Request.Builder()
        .url(“https://api.github.com/markdown/raw”)
        .post(RequestBody.create(MEDIA_TYPE_MARKDOWN, postBody))
        .build();

    Response response = client.newCall(request).execute();
    if (!response.isSuccessful()) throw new IOException(“Unexpected code ” + response);

    System.out.println(response.body().string());
  }

Post Streaming(Post方式提交流)

       以流的方式POST提交请求体。请求体的内容由流写入产生。这个例子是流直接写入Okio的BufferedSink。你的程序可能会使用OutputStream,你可以使用BufferedSink.outputStream()来获取。.

public static final MediaType MEDIA_TYPE_MARKDOWN
      = MediaType.parse(“text/x-markdown; charset=utf-8”);

  private final OkHttpClient client = new OkHttpClient();

  public void run() throws Exception {
    RequestBody requestBody = new RequestBody() {
      @Override public MediaType contentType() {
        return MEDIA_TYPE_MARKDOWN;
      }

      @Override public void writeTo(BufferedSink sink) throws IOException {
        sink.writeUtf8(“Numbers\n”);
        sink.writeUtf8(“——-\n”);
        for (int i = 2; i <= 997; i++) {
          sink.writeUtf8(String.format(” * %s = %s\n”, i, factor(i)));
        }
      }

      private String factor(int n) {
        for (int i = 2; i < n; i++) {
          int x = n / i;
          if (x * i == n) return factor(x) + ” × ” + i;
        }
        return Integer.toString(n);
      }
    };

    Request request = new Request.Builder()
        .url(“https://api.github.com/markdown/raw”)
        .post(requestBody)
        .build();

    Response response = client.newCall(request).execute();
    if (!response.isSuccessful()) throw new IOException(“Unexpected code ” + response);

    System.out.println(response.body().string());
  }
Posting a File(Post方式提交文件)
以文件作为请求体是十分简单的。

public static final MediaType MEDIA_TYPE_MARKDOWN
      = MediaType.parse(“text/x-markdown; charset=utf-8”);

  private final OkHttpClient client = new OkHttpClient();

  public void run() throws Exception {
    File file = new File(“README.md”);

    Request request = new Request.Builder()
        .url(“https://api.github.com/markdown/raw”)
        .post(RequestBody.create(MEDIA_TYPE_MARKDOWN, file))
        .build();

    Response response = client.newCall(request).execute();
    if (!response.isSuccessful()) throw new IOException(“Unexpected code ” + response);

    System.out.println(response.body().string());
  }
Posting form parameters(Post方式提交表单)
       使用FormEncodingBuilder来构建和HTML标签相同效果的请求体。键值对将使用一种HTML兼容形式的URL编码来进行编码。

private final OkHttpClient client = new OkHttpClient();

  public void run() throws Exception {
    RequestBody formBody = new FormBody.Builder()
        .add(“search”, “Jurassic Park”)
        .build();
    Request request = new Request.Builder()
        .url(“https://en.wikipedia.org/w/index.php”)
        .post(formBody)
        .build();

    Response response = client.newCall(request).execute();
    if (!response.isSuccessful()) throw new IOException(“Unexpected code ” + response);

    System.out.println(response.body().string());
  }
Posting a multipart request(Post方式提交分块请求)
       MultipartBuilder可以构建复杂的请求体,与HTML文件上传形式兼容。多块请求体中每块请求都是一个请求体,可以定义自己的请求头。这些请求头可以用来描述这块请求,例如他的Content-Disposition。如果Content-Length和Content-Type可用的话,他们会被自动添加到请求头中。

private static final String IMGUR_CLIENT_ID = “…”;
  private static final MediaType MEDIA_TYPE_PNG = MediaType.parse(“image/png”);

  private final OkHttpClient client = new OkHttpClient();

  public void run() throws Exception {
    // Use the imgur image upload API as documented at https://api.imgur.com/endpoints/image
    RequestBody requestBody = new MultipartBody.Builder()
        .setType(MultipartBody.FORM)
        .addFormDataPart(“title”, “Square Logo”)
        .addFormDataPart(“image”, “logo-square.png”,
            RequestBody.create(MEDIA_TYPE_PNG, new File(“website/static/logo-square.png”)))
        .build();

    Request request = new Request.Builder()
        .header(“Authorization”, “Client-ID ” + IMGUR_CLIENT_ID)
        .url(“https://api.imgur.com/3/image”)
        .post(requestBody)
        .build();

    Response response = client.newCall(request).execute();
    if (!response.isSuccessful()) throw new IOException(“Unexpected code ” + response);

    System.out.println(response.body().string());
  }
Parse a JSON Response With Gson(使用GSON解析JSON响应)
       Gson是一个在JSON和Java对象之间转换非常方便的api。这里我们用Gson来解析Github API的JSON响应。 
注意:ResponseBody.charStream()使用响应头Content-Type指定的字符集来解析响应体。默认是UTF-8。

private final OkHttpClient client = new OkHttpClient();
  private final Gson gson = new Gson();

  public void run() throws Exception {
    Request request = new Request.Builder()
        .url(“https://api.github.com/gists/c2a7c39532239ff261be”)
        .build();
    Response response = client.newCall(request).execute();
    if (!response.isSuccessful()) throw new IOException(“Unexpected code ” + response);

    Gist gist = gson.fromJson(response.body().charStream(), Gist.class);
    for (Map.Entry<String, GistFile> entry : gist.files.entrySet()) {
      System.out.println(entry.getKey());
      System.out.println(entry.getValue().content);
    }
  }

  static class Gist {
    Map<String, GistFile> files;
  }

  static class GistFile {
    String content;
  }
Response Caching(响应缓存)
       为了缓存响应,你需要一个你可以读写的缓存目录,和缓存大小的限制。这个缓存目录应该是私有的,不信任的程序应不能读取缓存内容。 
       一个缓存目录同时拥有多个缓存访问是错误的。大多数程序只需要调用一次new OkHttp(),在第一次调用时配置好缓存,然后其他地方只需要调用这个实例就可以了。否则两个缓存示例互相干扰,破坏响应缓存,而且有可能会导致程序崩溃。 
       响应缓存使用HTTP头作为配置。你可以在请求头中添加Cache-Control: max-stale=3600 ,OkHttp缓存会支持。你的服务通过响应头确定响应缓存多长时间,例如使用Cache-Control: max-age=9600。

private final OkHttpClient client;

  public CacheResponse(File cacheDirectory) throws Exception {
    int cacheSize = 10 * 1024 * 1024; // 10 MiB
    Cache cache = new Cache(cacheDirectory, cacheSize);

    client = new OkHttpClient.Builder()
        .cache(cache)
        .build();
  }

  public void run() throws Exception {
    Request request = new Request.Builder()
        .url(“http://publicobject.com/helloworld.txt”)
        .build();

    Response response1 = client.newCall(request).execute();
    if (!response1.isSuccessful()) throw new IOException(“Unexpected code ” + response1);

    String response1Body = response1.body().string();
    System.out.println(“Response 1 response:          ” + response1);
    System.out.println(“Response 1 cache response:    ” + response1.cacheResponse());
    System.out.println(“Response 1 network response:  ” + response1.networkResponse());

    Response response2 = client.newCall(request).execute();
    if (!response2.isSuccessful()) throw new IOException(“Unexpected code ” + response2);

    String response2Body = response2.body().string();
    System.out.println(“Response 2 response:          ” + response2);
    System.out.println(“Response 2 cache response:    ” + response2.cacheResponse());
    System.out.println(“Response 2 network response:  ” + response2.networkResponse());

    System.out.println(“Response 2 equals Response 1? ” + response1Body.equals(response2Body));
  }
       为了防止使用缓存的响应,可以用CacheControl.FORCE_NETWORK。为了防止它使用网络,使用CacheControl.FORCE_CACHE。需要注意的是:如果您使用FORCE_CACHE和网络的响应需求,OkHttp则会返回一个504提示,告诉你不可满足请求响应。 
       Canceling a Call(取消一个Call) 
       使用Call.cancel()可以立即停止掉一个正在执行的call。如果一个线程正在写请求或者读响应,将会引发IOException。当call没有必要的时候,使用这个api可以节约网络资源。例如当用户离开一个应用时。不管同步还是异步的call都可以取消。 
       你可以通过tags来同时取消多个请求。当你构建一请求时,使用RequestBuilder.tag(tag)来分配一个标签。之后你就可以用OkHttpClient.cancel(tag)来取消所有带有这个tag的call。.

 private final ScheduledExecutorService executor = Executors.newScheduledThreadPool(1);
  private final OkHttpClient client = new OkHttpClient();

  public void run() throws Exception {
    Request request = new Request.Builder()
        .url(“http://httpbin.org/delay/2”) // This URL is served with a 2 second delay.
        .build();

    final long startNanos = System.nanoTime();
    final Call call = client.newCall(request);

    // Schedule a job to cancel the call in 1 second.
    executor.schedule(new Runnable() {
      @Override public void run() {
        System.out.printf(“%.2f Canceling call.%n”, (System.nanoTime() – startNanos) / 1e9f);
        call.cancel();
        System.out.printf(“%.2f Canceled call.%n”, (System.nanoTime() – startNanos) / 1e9f);
      }
    }, 1, TimeUnit.SECONDS);

    try {
      System.out.printf(“%.2f Executing call.%n”, (System.nanoTime() – startNanos) / 1e9f);
      Response response = call.execute();
      System.out.printf(“%.2f Call was expected to fail, but completed: %s%n”,
          (System.nanoTime() – startNanos) / 1e9f, response);
    } catch (IOException e) {
      System.out.printf(“%.2f Call failed as expected: %s%n”,
          (System.nanoTime() – startNanos) / 1e9f, e);
    }
  }
Timeouts(超时)
       没有响应时使用超时结束call。没有响应的原因可能是客户点链接问题、服务器可用性问题或者这之间的其他东西。OkHttp支持连接,读取和写入超时。

private final OkHttpClient client;

  public ConfigureTimeouts() throws Exception {
    client = new OkHttpClient.Builder()
        .connectTimeout(10, TimeUnit.SECONDS)
        .writeTimeout(10, TimeUnit.SECONDS)
        .readTimeout(30, TimeUnit.SECONDS)
        .build();
  }

  public void run() throws Exception {
    Request request = new Request.Builder()
        .url(“http://httpbin.org/delay/2”) // This URL is served with a 2 second delay.
        .build();

    Response response = client.newCall(request).execute();
    System.out.println(“Response completed: ” + response);
  }
Per-call Configuration(每个Call的配置)
       使用OkHttpClient,所有的HTTP Client配置包括代理设置、超时设置、缓存设置。当你需要为单个call改变配置的时候,clone 一个 OkHttpClient。这个api将会返回一个浅拷贝(shallow copy),你可以用来单独自定义。下面的例子中,我们让一个请求是500ms的超时、另一个是3000ms的超时。

private final OkHttpClient client = new OkHttpClient();

  public void run() throws Exception {
    Request request = new Request.Builder()
        .url(“http://httpbin.org/delay/1”) // This URL is served with a 1 second delay.
        .build();

    try {
      // Copy to customize OkHttp for this request.
      OkHttpClient copy = client.newBuilder()
          .readTimeout(500, TimeUnit.MILLISECONDS)
          .build();

      Response response = copy.newCall(request).execute();
      System.out.println(“Response 1 succeeded: ” + response);
    } catch (IOException e) {
      System.out.println(“Response 1 failed: ” + e);
    }

    try {
      // Copy to customize OkHttp for this request.
      OkHttpClient copy = client.newBuilder()
          .readTimeout(3000, TimeUnit.MILLISECONDS)
          .build();

      Response response = copy.newCall(request).execute();
      System.out.println(“Response 2 succeeded: ” + response);
    } catch (IOException e) {
      System.out.println(“Response 2 failed: ” + e);
    }
  }
Handling authentication(处理验证)
       OkHttp会自动重试未验证的请求。当响应是401 Not Authorized时,Authenticator会被要求提供证书。Authenticator的实现中需要建立一个新的包含证书的请求。如果没有证书可用,返回null来跳过尝试。

 private final OkHttpClient client;

  public Authenticate() {
    client = new OkHttpClient.Builder()
        .authenticator(new Authenticator() {
          @Override public Request authenticate(Route route, Response response) throws IOException {
            System.out.println(“Authenticating for response: ” + response);
            System.out.println(“Challenges: ” + response.challenges());
            String credential = Credentials.basic(“jesse”, “password1”);
            return response.request().newBuilder()
                .header(“Authorization”, credential)
                .build();
          }
        })
        .build();
  }

  public void run() throws Exception {
    Request request = new Request.Builder()
        .url(“http://publicobject.com/secrets/hellosecret.txt”)
        .build();

    Response response = client.newCall(request).execute();
    if (!response.isSuccessful()) throw new IOException(“Unexpected code ” + response);

    System.out.println(response.body().string());
  }
To avoid making many retries when authentication isn’t working, you can return null to give up. For example, you may want to skip the retry when these exact credentials have already been attempted:

if (credential.equals(response.request().header(“Authorization”))) {
    return null; // If we already failed with these credentials, don’t retry.
   }
You may also skip the retry when you’ve hit an application-defined attempt limit:
  if (responseCount(response) >= 3) {
    return null; // If we’ve failed 3 times, give up.
  }
This above code relies on this responseCount() method:
  private int responseCount(Response response) {
    int result = 1;
    while ((response = response.priorResponse()) != null) {
      result++;
    }
    return result;
  }
OkHttp官方文档:https://github.com/square/okhttp/wiki 
参考链接:http://www.cnblogs.com/ct2011/p/3997368.html

以太坊客户端Geth命令用法-参数详解

 eth, 区块链  以太坊客户端Geth命令用法-参数详解已关闭评论
10月 162018
 

geth的命令行详解,备用。

geth在以太坊智能合约开发中最常用的工具(必备开发工具),一个多用途的命令行工具。
熟悉Geth可以让我们有更好的效率,大家可收藏起来作为Geth命令用法手册。 本文主要是对geth help的翻译,基于最新的geth 1.7.3-stable版本。

命令用法

geth [选项] 命令 [命令选项] [参数…]

版本:

1.7.3-stable

命令:

account    管理账户
attach     启动交互式JavaScript环境(连接到节点)
bug        上报bug Issues
console    启动交互式JavaScript环境
copydb     从文件夹创建本地链
dump       Dump(分析)一个特定的块存储
dumpconfig 显示配置值
export     导出区块链到文件
import     导入一个区块链文件
init       启动并初始化一个新的创世纪块
js         执行指定的JavaScript文件(多个)
license    显示许可信息
makecache  生成ethash验证缓存(用于测试)
makedag    生成ethash 挖矿DAG(用于测试)
monitor    监控和可视化节点指标
removedb   删除区块链和状态数据库
version    打印版本号
wallet     管理Ethereum预售钱包
help,h     显示一个命令或帮助一个命令列表

ETHEREUM选项:

--config value          TOML 配置文件
--datadir “xxx”         数据库和keystore密钥的数据目录
--keystore              keystore存放目录(默认在datadir内)
--nousb                 禁用监控和管理USB硬件钱包
--networkid value       网络标识符(整型, 1=Frontier, 2=Morden (弃用), 3=Ropsten, 4=Rinkeby) (默认: 1)
--testnet               Ropsten网络:预先配置的POW(proof-of-work)测试网络
--rinkeby               Rinkeby网络: 预先配置的POA(proof-of-authority)测试网络
--syncmode "fast"       同步模式 ("fast", "full", or "light")
--ethstats value        上报ethstats service  URL (nodename:secret@host:port)
--identity value        自定义节点名
--lightserv value       允许LES请求时间最大百分比(0 – 90)(默认值:0) 
--lightpeers value      最大LES client peers数量(默认值:20)
--lightkdf              在KDF强度消费时降低key-derivation RAM&CPU使用

开发者(模式)选项:

--dev               使用POA共识网络,默认预分配一个开发者账户并且会自动开启挖矿。
--dev.period value  开发者模式下挖矿周期 (0 = 仅在交易时) (默认: 0)

ETHASH 选项:

--ethash.cachedir                        ethash验证缓存目录(默认 = datadir目录内)
--ethash.cachesinmem value               在内存保存的最近的ethash缓存个数  (每个缓存16MB ) (默认: 2)
--ethash.cachesondisk value              在磁盘保存的最近的ethash缓存个数 (每个缓存16MB) (默认: 3)
--ethash.dagdir ""                       存ethash DAGs目录 (默认 = 用户hom目录)
--ethash.dagsinmem value                 在内存保存的最近的ethash DAGs 个数 (每个1GB以上) (默认: 1)
--ethash.dagsondisk value                在磁盘保存的最近的ethash DAGs 个数 (每个1GB以上) (默认: 2)

交易池选项:

--txpool.nolocals            为本地提交交易禁用价格豁免
--txpool.journal value       本地交易的磁盘日志:用于节点重启 (默认: "transactions.rlp")
--txpool.rejournal value     重新生成本地交易日志的时间间隔 (默认: 1小时)
--txpool.pricelimit value    加入交易池的最小的gas价格限制(默认: 1)
--txpool.pricebump value     价格波动百分比(相对之前已有交易) (默认: 10)
--txpool.accountslots value  每个帐户保证可执行的最少交易槽数量  (默认: 16)
--txpool.globalslots value   所有帐户可执行的最大交易槽数量 (默认: 4096)
--txpool.accountqueue value  每个帐户允许的最多非可执行交易槽数量 (默认: 64)
--txpool.globalqueue value   所有帐户非可执行交易最大槽数量  (默认: 1024)
--txpool.lifetime value      非可执行交易最大入队时间(默认: 3小时)

性能调优的选项:

--cache value                分配给内部缓存的内存MB数量,缓存值(最低16 mb /数据库强制要求)(默认:128)
--trie-cache-gens value      保持在内存中产生的trie node数量(默认:120)

帐户选项:

--unlock value              需解锁账户用逗号分隔
--password value            用于非交互式密码输入的密码文件

API和控制台选项:

--rpc                       启用HTTP-RPC服务器
--rpcaddr value             HTTP-RPC服务器接口地址(默认值:“localhost”)
--rpcport value             HTTP-RPC服务器监听端口(默认值:8545)
--rpcapi value              基于HTTP-RPC接口提供的API
--ws                        启用WS-RPC服务器
--wsaddr value              WS-RPC服务器监听接口地址(默认值:“localhost”)
--wsport value              WS-RPC服务器监听端口(默认值:8546)
--wsapi  value              基于WS-RPC的接口提供的API
--wsorigins value           websockets请求允许的源
--ipcdisable                禁用IPC-RPC服务器
--ipcpath                   包含在datadir里的IPC socket/pipe文件名(转义过的显式路径)
--rpccorsdomain value       允许跨域请求的域名列表(逗号分隔)(浏览器强制)
--jspath loadScript         JavaScript加载脚本的根路径(默认值:“.”)
--exec value                执行JavaScript语句(只能结合console/attach使用)
--preload value             预加载到控制台的JavaScript文件列表(逗号分隔)

网络选项:

--bootnodes value    用于P2P发现引导的enode urls(逗号分隔)(对于light servers用v4+v5代替)
--bootnodesv4 value  用于P2P v4发现引导的enode urls(逗号分隔) (light server, 全节点)
--bootnodesv5 value  用于P2P v5发现引导的enode urls(逗号分隔) (light server, 轻节点)
--port value         网卡监听端口(默认值:30303)
--maxpeers value     最大的网络节点数量(如果设置为0,网络将被禁用)(默认值:25)
--maxpendpeers value    最大尝试连接的数量(如果设置为0,则将使用默认值)(默认值:0)
--nat value             NAT端口映射机制 (any|none|upnp|pmp|extip:<IP>) (默认: “any”)
--nodiscover            禁用节点发现机制(手动添加节点)
--v5disc                启用实验性的RLPx V5(Topic发现)机制
--nodekey value         P2P节点密钥文件
--nodekeyhex value      十六进制的P2P节点密钥(用于测试)

矿工选项:

--mine                  打开挖矿
--minerthreads value    挖矿使用的CPU线程数量(默认值:8)
--etherbase value       挖矿奖励地址(默认=第一个创建的帐户)(默认值:“0”)
--targetgaslimit value  目标gas限制:设置最低gas限制(低于这个不会被挖?) (默认值:“4712388”)
--gasprice value        挖矿接受交易的最低gas价格
--extradata value       矿工设置的额外块数据(默认=client version)

GAS价格选项:

--gpoblocks value      用于检查gas价格的最近块的个数  (默认: 10)
--gpopercentile value  建议gas价参考最近交易的gas价的百分位数,(默认: 50)

虚拟机的选项:

--vmdebug        记录VM及合约调试信息

日志和调试选项:

--metrics            启用metrics收集和报告
--fakepow            禁用proof-of-work验证
--verbosity value    日志详细度:0=silent, 1=error, 2=warn, 3=info, 4=debug, 5=detail (default: 3)
--vmodule value      每个模块详细度:以 <pattern>=<level>的逗号分隔列表 (比如 eth/*=6,p2p=5)
--backtrace value    请求特定日志记录堆栈跟踪 (比如 “block.go:271”)
--debug                     突出显示调用位置日志(文件名及行号)
--pprof                     启用pprof HTTP服务器
--pprofaddr value           pprof HTTP服务器监听接口(默认值:127.0.0.1)
--pprofport value           pprof HTTP服务器监听端口(默认值:6060)
--memprofilerate value      按指定频率打开memory profiling    (默认:524288)
--blockprofilerate value    按指定频率打开block profiling    (默认值:0)
--cpuprofile value          将CPU profile写入指定文件
--trace value               将execution trace写入指定文件

WHISPER实验选项:

--shh                        启用Whisper
--shh.maxmessagesize value   可接受的最大的消息大小 (默认值: 1048576)
--shh.pow value              可接受的最小的POW (默认值: 0.2)

弃用选项:

--fast     开启快速同步
--light    启用轻客户端模式

其他选项:

–help, -h    显示帮助
转自:https://learnblockchain.cn/2017/11/29/geth_cmd_options/